位移技能是决定英雄灵活性和操作上限的关键。拥有位移能力的英雄往往能在战场上快速切入或撤退,掌握这些英雄的特性可以大幅提升你的游戏体验。常见的位移英雄包括刺客、射手和部分战士,他们的技能机制各不相同,但都能通过位移改变战局。阿卡丽的3技能和大招提供多段位移,劫的2技能和2段大招实现灵活换位,而EZ的3技能类似闪现,冷却虽长但能通过1技能减CD。
刺客类英雄通常依赖位移技能进行爆发输出和逃生。卡蜜尔的E技能允许她向墙壁或敌人发起两段跳跃,不仅提供优秀的进攻手段,还能快速脱离战场。李青的Q技能和W技能结合,让他能迅速接近或远离敌人,操作空间极大。这类英雄需要精准判断入场时机,利用地形和技能连招打出高额伤害。
射手和法师中也有不少英雄拥有位移能力,他们的位移更多用于自保或调整输出位置。VN的1技能配合大招可隐身翻滚,卡莎的大招能突进到被标记目标附近,而狐狸的三段大招让她在团战中穿梭自如。这些英雄的位移技能冷却时间较长,需要谨慎使用,避免在关键时刻陷入被动。
战士和坦克的位移技能则偏向功能性。皇子的3技能+1技能连招可远距离突进并击飞敌人,石头人的大招既是位移也是强力团控。这类英雄的位移通常附带控制效果,适合开团或保护队友。需部分位移技能会被地形或控制打断,提前规划路径很重要。
辅助英雄如锤石的2技能和洛的3技能也能为团队提供位移支持。他们的技能更注重配合,例如锤石的灯笼可拉队友位移,洛能在友军之间快速穿梭。这类位移虽不直接造成伤害,但能扭转战局,尤其在高水平对局中作用显著。
掌握这些英雄的位移机制后,记得多在训练营练习连招和地形穿越。位移技能用得好,不仅能秀操作,还能为团队创造更多机会。